Monday, December 17, 2012

Entrepreneurship is a New Art. Ecosystems and Curators.

Entrepreneurship is a new Art. Products and services are new media. New media that transmits value to people. If Victor Tsoy or Strugatsky brothers were born just 20 or 30 years ago they wouldn't write books or play music, they'd do startups, disruptive startsups. As they did disruptive art.

As art becomes mainstream (yes, entrepreneurship became mainstream, it's already cool now), ecosystems are growing and does matter. Curators, record studios, publishing houses and all that stuff appear. Digital October with Dmitry Repin is a gallery to exhibit founders and entrepreneurs' works, it's a place to buy and sell new ventures. Hopes and Fears by LAM and with Nikolay Kononov are historians and mediators of these entreprenerial arts. 'Ingria' Incubator is a new Leningrad Rock-club, if you know what I mean. And yes, we copy a lot from the West.

photo from Zvuki.ru and tbd2.ru

It doesn't matter how do you run your venture: grassroots or investors. In bothway the ecosystem affects you and your business. Within Game|Changers 'Ecosystem and Entrepreneurship' track we will explore people, communities, events, education programs, reports, rankings, non-profits, corporations and universities that form current entreprenereal ecosystem in St. Petersburg and Moscow and compare it with corresponding institutions in US, Europe and Asia.

Learning approaches:
  • Case Studies (meetings with experts, interviews, reading)
  • Quests (customer development, GR, events participation)
  • Projects (publications, events, startups, consulting)

As a result each student will have a portfolio of contacts and completed tasks and projects that introduce him or her to entrepreneureal experience and connects with the most related parts of the global ecosystem/


Requirements:
1. Make through the mentioned links to get a general understanding what the reason we talk about art here, what is entrepreneurship and what is ecosystem and why do you need all that in details personally. 
2. Provide portfolio of previous projects (studies and work). Pass an on-site interview.
3. Be ready to contribute your 8 hours a week and couriosity to the track.

Thursday, December 13, 2012

From Bits to Atoms. Digital Fabrication Track.

В следующем семестре в Game|Changers стартуем трек по Digital Fabrication. В перспективе цифровое производство может стать самостоятельной индустрией, поэтому для нас это особенно интересное направление, так как можно изучать новую индустрию (и готовить специалистов) прямо в процессе её зарождения.

Задача трека - сформировать группу людей, у которой есть представление о том, что это такое в теории и на практике, и какую роль в формировании новой цифро-аналоговой индустрии играет сеть фаблабов (если вообще играет). Т.е. трек, это такое 'An Introduction to Digital Fabrication Industry, the Industry that doesn't exist yet'.

В историю с фаблабами мы оказались вовлечены благодаря семинару tbd2 с Нилом Гершенфельдом (который вместе с Игорем Егоровым при поддержке РВК мы сделали в апреле 2012 года) и тому, что Игорь Асонов, выпускник первого сезона GameChangers, вошел в команду политеховского фаблаба (aka "Центр технического творчества молодежи"). Собственно он и будет курировать трек (черновик программы тут).

В сентябре на рассказ Игоря о его стажировке в барселонском фаблабе (анонсировавшемся только по профильным контактам) пришло около 40 человек, и стало понятно что в городе к теме интерес есть. Но пока этот интерес сосредоточен, в основном, в инженерной среде.

Чтобы разобраться, каким людям в творческих индустриях Петербурга может быть полезна уже формирующаяся инфраструктура цифрового производства (и фаблабов), вместе c командой компании 2Nova Interactive мы подготовили блок выступлений о существующих практиках локального и цифрового производства. Это мероприятие, по сути, станет kick-off meeting по запуску Digital Fabrication трека. Встречу мы завершим дискуссией о функциях и роли людей и организаций (и связях между ними), которые необходимы для успешного создания ценности на базе существующих инициатив (HackSpace), технологий (ScratchDuino, m2me) и инфраструктуры (фаблабы). Кроме спикеров, к участию в дискуссии, я также пригласил Михаила Калябина (занимаются сложной телеметрией) и Кирилла Шиханова (теоретика и практика краудсорсинга), чтобы были точки зрения также заказчика и медиатора.

По датам мы отлично попали в 15 декабря, на открытие креативного пространства ТКАЧИ. Наша секция становится логичным продолжением блока 2Nova c выступлениями Даниса Сулейманова о конвергенции продукта и услуги и о трендах в рекламе Германа Кухтенкова